見ての通りですが、今回の復活でバハムートさんが究極進化しております…
途中から属性が炎になるんですね。
あと、稀にモルボルワーストが登場するとのこと。
まだ遭遇していませんが、
木ドロップを毒ドロップに変えるスキルはどこかで活躍しそうな予感…
相手の攻撃力に依存することなく体力を減らして五右衛門や闇ゼウスが動きやすくなるのが利点でしょうか。
どうせなら回復ドロップを毒にして欲しかった
◇挑んだメンバー
・リーダー
究極アマテラス
※
全覚醒済み、回復プラス99
・フレンド
究極アマテラス
※
全覚醒済み、回復プラス99
・サブ1
サタン
※覚醒1つ、攻撃プラス99
・サブ2
サタン
※未覚醒、プラスなし
・サブ3
アークハーデス
※
スキルマ、プラス少々
・サブ4
インフェルノハーデス
※
スキルレベル10、プラス少々
注、
赤字が攻略のカギを握っています。
◇攻略の流れ
1~2F
どの組み合わせでもそれほど問題なく突破できるはず。
ただし、
アマテラスの覚醒が終わっていないとモルボルのくさい息でバインドされるので覚醒は済ませておくこと。
スキルを溜めつつ、体力の低いトンベリから倒していく。
3F
クリスタルが3つ登場。
体力が5しかないので副属性の多い現環境ならば苦労はしない。
ただし、一人あたりの攻撃力が6000(虹クリスタルは1万)と高めなので、波状攻撃をされないように倒す。
4F
特に問題なし。
5F
トンベリ3匹。
3匹から包丁を頂くと昇天しかねないのでサイドの2匹から順に倒していく。
中央のトンベリキングは体力が20万とまあまあ高いので、スキルが溜まっていればワールドエンドなどで倒してしまってもいいかもしれません。
幸い、CDコラボのモンスターに、先制攻撃を撃ってくる輩はいません(モルボルワーストは未確認)。
6F
特に問題なし、5Fでワールドエンドを使用した場合は溜めなおす。
7F
再びクリスタル3体。
3Fと同じ。
8F
特に問題なし、次のアパンダもしくはモルボルキングに備えてスキルを溜めると良。
9F
モルボルキングの場合。
どちらかというと当たりクジ。
アマテラスが覚醒してない場合に限り、ギガグラ2発にワールドエンドで撃破すると、くさい息を受けずに済む。
サタンに攻撃プラスが99(正確には51)振ってあればギガグラ1発で済む。
覚醒済みの場合はギガグラ連発で削って、サタンの横一列で倒すと、バハムート戦が楽。
アパンダの場合。
外れクジ。
連続拳で一撃必殺の恐れがあるのでギガグラ1発からのワールドエンドでさっさと倒す。
10F
究極バハムートさん。
最初のターンは状態異常無効のマイティガードはお約束。
以降、体力が半分を切るまで通常攻撃しかしてこない。
おまけにダメージも8000程度と貧弱なので、最悪どちらかが究極進化前のアマテラスでも問題ないレベル。
倒すには、
ギガグラ3発とワールドエンド2発が必要になるので、一度ギガグラを1発放ち、再度スキルが溜まったら全て解放で難なく撃破。
カウントダウンを許す猶予も与えません。
昔のコラボダンジョンなだけあって、やや難易度がやさしい地獄級ですが、貰えるバハムートはスキルが優秀。
9999の防御無視全体ブレスなので硬い相手には非常に有効。
ウルズ降臨のイフリートなど、使いたくなる場面が一つはあるはず。
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